5 november 2017
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Programs:
the videos are done from programs written in C++. In this document we propose you to download these programs
C++ source here so that you can change the parameters, observe new results and build new videos. You have first to intall C++ compiler and related librairies on your computer, see
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Chapter 1 Introduction
1.1 The pendulum
1.1.1 Pendule simple avec amortissement
1.1.2 Pendule entretenu
Trajectoire partant de la condition initiale . L'amplitude augmente et la trajectoire converge vers un cycle limite (trajectoire périodique). Les paramètres sont
La trajectoire part de la condition initiale et converge vers le même cycle limite:
1.2
The logistic map
1.2.1
Evolution d'un point par l'application logistique (trajectoire) en fonction du temps
1.2.2
Evolution de l'ensemble attracteur en fonction de
1.2.3
Ensemble attracteur (bleu) et repulsif (vert) dans le plan complexe en fonction de
Remarque: l'ensemble répulsif (vert) s'appelle l'ensemble de Julia de l'application .
1.3 Le billard de Sinaï
1.3.1 1 bille et sur le plan (recouvrement universel)
Une bille évolue en ligne droite à vitesse constante et rebondit parfaitement sur le bord des disques. Elle a donc un comportement déterministe. Mais on observe que le comportement est imprévisible, “chaotique”. Pourquoi?
1.3.2 billes indépendantes avec des conditions initiales très proches
La distribution des billes peut s'interpréter comme une distribution de probabilité d'une bille initiale. Cette distribution converge vers l'équilibre et diffuse sur le réseau (sur le plan). Pour cette distribution, on observe un comportement prédictible mais irréversible. Il y a donc une “évolution effective” prédictible
1.4 Dynamique spatio-temporelle
1.4.1 Evolution de la première composante pour la réaction B.Z.
1.4.2 Images aux périodes , afin de montrer la convergence vers un cycle limite
Chapitre 2 Le moulin de Lorenz et son attracteur étrange
2.1 Flot de Lorenz d'une particule
Les équations de mouvement sont
2.2 Flot de Lorenz et champ de température et de vitesse
D'après l'ansatz de Lorenz, la dynamique des variables déterminent l'évolution du champ de température:avec les fluctuations
et la période spatiale
Le champ de vitesse est déterminé par:Les lignes de niveaux sont indépendantes de , mais le signe donc le sens de dépend de , puis que le fluide tourne dans le sens direct autour des maxima de . Dans chaque cellule périodique il y a “deux cellules convectives”.
Remarquer que le signe des variables et est corrélé. Cela vient du fait que physiquement le sens de la vitesse du fluide transporte les cellules de températures, chaud vers le haut et froid vers le bas. Si alors une bulle de fluide froid descend dans la zone .
2.3 SRB equilibrium measure, Ergodicity.
We observe that for a given observation zone , and a given initial condition , the proportion of points of the trajectory that belong to the zone converges to a constant .
We observe however that convergence is rather slow.
Temps courts:
Temps plus longs:
temps plus longs:
2.4 Mélange dans le flot de Lorenz
- On part d'une condition initiale qui est une distribution de points de taille initiale .
- Chaque point évolue par le flot de Lorenz, et on mesure aussi la taille de cette distribution au cours du temps.
- On part d'une condition initiale qui est une distribution de points de taille initiale .
- Chaque point évolue par le flot de Lorenz, et on mesure aussi la taille de cette distribution au cours du temps.
- En “moyenne” on observe qu'elle évolue exponentiellement vite comme avec un temps caractéristique que l'on évalue d'après la pente en échelle log, à appelé temps caractéristique de Lyapounov.
- Pour , la distribution est très petite, et on observe qu'elle évolue sur une trajectoire.
- Pour , la distribution a une taille macroscopique et on observe un long filament de points: la distribution de points est sur la variété instable d'une trajectoire.
- Pour on observe que la distribution de points converge vers la mesure d'équilibre . C'est la propriété de mélange.
2.5 Central Limit Theorem
(Voir aussi Section
2.6: le TCL pour le jeu de pile ou face qui a un coef. de diffusion
.)
On observe ici la distribution des valeurs de:
Cette distribution converge vers une Gaussienne de largeur où est le “coefficient de diffusion”.
2.6
“Théorème de la limite centrale” pour le Modèle aléatoire de “Pile ou Face”
On observe ici la distribution des valeurs de:
où chaque valeur est choisi aléatoirement avec probabilité .
Cette distribution converge pour vers une Gaussienne de largeur où est le “coefficient de diffusion”. On calcule .
- Voici les valeurs de en fonction de et pour trois réalisations. On affiche aussi l'histogramme des valeur de pour .
- Voici les valeurs de en fonction de et pour trois réalisations. On affiche aussi l'histogramme des valeur de pour .
- Voici les valeurs de en fonction de et pour réalisations. On affiche l'histogramme des valeur de pour et en fonction du nombre de réalisations . On observe en effet que le coefficient de Diffusion est .
Chapter 3 Morphogenese
3.1 Modele de Swith-Honenberg
On part d'une configuration aléatoire. La courbe noire est la solution théorique sous la forme avec amplitude valable pour .