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Pour effacer un trait ou pour revenir au début : efface
efface admet un ou aucun argument.
Lorsque efface n'a pas d'argument.
efface efface l'écran et remet la tortue dans la position qu'elle avait
lorsque on a démarré :la tortue a un crayon noir baissé est au pixel de
coordonnées [150,150], avec un cap 0.
On tape :
efface
Ou on tape :
efface()
On obtient :
la tortue au pixel de coordonnées [150,150], avec le cap 0
Lorsque efface a un argument, efface fait reculer la tortue en
effaçant, puis remet le crayon en noir.
On tape :
avance 50
Ou on tape :
efface 20
On obtient :
la tortue a un crayon noir et n'a avancé que de 30 pas
Remarque
efface(a) réalise la suite d'instructions :
crayon(gomme);recule(20);crayon(noir)
Documentation de giac écrite par Renée De Graeve