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Intersection d'un graphe en 2D avec les axes

Pour avoir l'ordonnée de l'intersection du graphe de f avec l'axe des y on tape :
f(0)
le point de coordonnées : (0, f (0)) est donc le point d'intersection du graphe de f avec l'axe des y.
Pour avoir l'intersection du graphe de f avec l'axe des x il faut résoudre f (x) = 0. On peut essayer d'avoir les valeurs exactes des abscisses de ces points en tapant :
solve(f(x),x)
ou avoir les valeurs approchées de ces abscisses en utilisant la représentation graphique puis, en utilisant fsolve pour avoir une meilleure précision.



Documentation de giac écrite par Renée De Graeve