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Comment définir des objets géométriques

Comme en géométrie 2D, il y a deux façons d'obtenir la plupart des objets géométriques : Pour corriger une erreur, il suffit de supprimer ou de modifier la ligne de commandes erronée.

Notez que si on a coché \framebox{$\sim$} dans la configuration des attributs (cliquer sur le bouton des attributs pour cocher ou décocher \framebox{$\sim$}), tous les points auront des coordonnées avec des décimales alors que si \framebox{$\sim$} n'a pas été coché les points auront des coordonnées rationnelles.
On peut aussi utiliser le bouton \framebox{\tt Mode} puis Approx ou Exact ce qui a pour effet de cocher ou décocher \framebox{$\sim$} du bouton des attributs. Par exemple, on clique dans l'écran graphique en mode point :

cela permet de définir des points de coordonnées entières, très facilement, en cliquant et aussi de déplacer les objets plus rapidement.


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Documentation de giac écrite par Renée De Graeve