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Déplacement sur un axe

Une tortue se déplace sur un axe gradué.
Au début de chaque parcours la tortue se trouve à l'origine.
On choisit de la faire avancer en jouant à pile ou face : pile la tortue reste sur place, face elle avance d'une unité.
Un parcours aléatoire de la tortue est constitué par 5 tirages aléatoires.
On veut simuler 30 parcours aléatoires et trouver la probabilité de l'événement : la tortue est arrivée au point d'abscisse xi pour xi  $ \in$ $ \mathbb {N}$.

Sous-sections

Documentation de giac écrite par Renée De Graeve