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Table des matières
Index
Les commandes de cette section permettent de mettre la tortue selon des
coordonnées et un cap.
L'origine [0,0] du système de coordonnées cartésiennes se trouve en bas
et à gauche de l'écran, et l'axe des y est dirigé vers le haut.
L'unité est le pixel et la dimension de l'écran dépend de votre
ordinateur.
Le cap de la tortue est exprimé en degrés et ses valeurs sont celles du
cercle trigonométrique : ces valeurs sont interprétées modulo 360.
Le cap 0 est dirigé selon l'axe des x.
Sous-sections
Documentation de giac écrite par Renée De Graeve