On peut aussi choisir les attributs d'un objet particulier
en mettant dans sa définition un paramètre supplémentaire qui sera,
par exemple, pour un point :
point(1,2,affichage=rouge+point_losange).
On peut aussi modifier les attributs des lignes et des points déjà tracés, pour cela il faut être en mode point ou Pointer et cliquer avec le bouton droit de la souris sur l'objet (on peut aussi double cliquer avec le bouton gauche de la souris sur l'objet). Cela ouvre l'écran de configuration des attributs où figure le nom de l'objet et ainsi les différents choix validés par OK ne s eront faits que pour cet objet.
On peut enfin plaquer une image dans un rectangle parallèle aux axes
en ajoutant l'option
gl_texture=
suivi par le nom d'un fichier image, par exemple :
rectangle(0,1,2,gl_texture="image.png"