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Le cylindre : cylinder cylindre

cylindre a comme argument un point A, une direction v et un réel r.
cylindre(A,v,r) dessine un cylindre d'axe (A,v) et de rayon r.
On tape :
cylindre([0,1,0],[0,0,1],3)
On obtient :
Le cylindre d'axe paralléle à 0z passant par [0,1,0] et de rayon 3 (le cercle de base est dans x0y et a pour equation x2 + (y - 1)2 = 9)


Documentation de giac écrite par Renée De Graeve