L'écran DispG enregistre toutes les commandes graphiques depuis le début de la session, sans distinction de niveau. Il permet en particulier de visualiser les affichages graphiques intermédiaires d'un programme (en effet seuls les objets graphiques renvoyés par return peuvent être affichés en réponse dans un niveau où on exécute un programme). Par exemple, si vous avez fait un programme réalisant un dessin récursif, vous pouvez voir votre dessin sur l'écran DispG. L'écran DispG est aussi utilisé par la commande interactive_odeplot pour cliquer des courbes intégrales à visualiser sur fond de champ de vecteur.
La commande ClrGraph() permet d'effacer l'écran DispG.