si il a trois arguments, le dernier argument est le nom d’une
variable qui servira à définir et à tracer le troisième sommet avec sa
légende.
On tape :
equilateral_triangle(0,2,C)
On obtient :
le triangle équilatèral de sommets les points d’affixe 0,2,1+i*sqrt(3)
On tape :
normal(affixe(C))
On obtient :
1+i*sqrt(3)